【两章的还原图会等下一章发完一起制作上传…………………】
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召唤师峡谷出现短暂的和平,三路对线暗流涌动。
阿狸在三级险些被亚索一路追着砍死后,重新TP出来就立刻变得老实起来!
而处理思路也很简单,就是放线,不给亚索有机会能够凭借兵线一路追着上来砍的机会。
说起来,阿狸本还能凭借E技能控制抵消来限制亚索的近身
-以亚索长达25秒的W风墙,只要一波博弈失误,就会被压制整波线无法还手。
哪怕是有《EQ空中W》的操作,阿狸也存在不出手E,就死等亚索冲到脸上再择机出E的博弈空间。
这就是为什么亚索绝对说不上“康特”阿狸。
这是一个存在极致博弈性的对位,也可...
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