所以玩家们沉迷于零点的游戏,就很难再用多余的精力和钱包玩这些游戏大厂的游戏。
但玩家们去人一个个的翻着零点之前的游戏,郎心似铁:虽然但是,零点的游戏要更好玩一点!
这波零点热,持续了很久,等到玩家们玩的累了,游戏大厂们本来以为这波人的热度已经过去,正要宣传自己的游戏的时候,尼玛就发现这些人都在玩《山海卷》啊!
而且这些玩家在《山海卷》的黏度比他们的还高啊!
这是为什么啊!
对此,零点策划表示他有话要说。
至此,零点游戏和《山海卷》,终于在r国游戏界立了足。
至于其他地方的游戏界……就不用多说了吧。只有一句话可以形容,历史总是惊人的相似。
但零点目前的名声还只是在亚洲传的比较广,欧美那边对游戏的尺度要求要更大一点,沈繁这边适合他们玩的游戏并不多。
“所以我们当初称霸亚洲的小目标,定的相当准确啊!”
沈繁赞同点头。
但正如那些游戏大厂们的经历一样,世界上并不存在一帆风顺的事情,又或者说,沈繁身上每次发行之前必出事的buff,再次启动了。
第83章
零点已经把剧本折腾完了,陆时序也没有喧宾夺主,毕竟他知道沈繁的打算是让他们自己成长起来,而不是有自己的太多参与。
原东皇现零点动画,缺的并不是能力,他们基础都很可以,但对于套路比较缺乏,所以陆时序主要补充的就是这些套路。
陆时序为人还是挺好的,就是不能让他和秦随风碰上,沈繁知道这俩的仇怨,也没有让他俩遇见憋气的打算,于是日常生活中她经常手动让俩人分开,好在俩人也没有主动遇见的想法。
动画名为《少年游》,集数并不算多,但所谓压缩的都是精华,所以沈繁对动画还是很有信心的。
当然,她也是动画的主笔之一,陆时序在背后看着她画画,啧了一声道:“怪不得我总感觉这两年玩的零点游戏画风都有点神似,原来是受了你的影响。”
沈繁语调惊讶道:“原来我这么牛逼?!”
每个人画画都有自己的风格,区别在于风格的强弱,而沈繁就属于个人风格极强的那种,大概是学画画的时候老师中途让她学了一下水墨画,从此沈繁就往飘逸潇洒的风格跑了,拉都拉不回来。
当然,有时候沈繁还是会配合着工作室众人的画风的。但近朱者赤近墨者黑,工作室的众人跟她一起工作了那么久,也有了一丝她的风格,虽然不多,但见过的仔细一看就能观察出来。
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