148 收获与偷袭

繁霜正月 / 著投票加入书签

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    从文空大厦离开,三人徒步往静梦小区走,凌枫一边走一边盘点这次的收获。? ? ?

    这次的收获并不能算是令人十分满意,因为最主要的目标基本上已经无法打成。

    他原本期望游戏降临现实是因为自然现象,那样等到找到后台管理的密码,就能轻易获得gm权限。之后是继续游戏还,是把它关闭全凭他一人的意思。

    但是在探索秘境中,却遇到了那个神秘女人卡迪娅,之后又有月月姐的留言,让他知道这次的游戏降临是人为的,并且是幻空做下的。虽然免除了极端人士利用游戏的最坏可能,但幻空却也做了与之相差不远的事。

    最糟糕的是他想得到gm权限的可能性变得无限的小了。卡迪娅不肯给他gm权限,也不愿意停止游戏。而她又是熟悉游戏的gm,根本没有任何办法可以逼迫。另外幻空为了达到他们的什么目的,肯定也会防止有人搞破坏,说不定外部连接游戏后台的接口也关闭了,那他唯一的办法就只能去寻找服务器所在地了……

    现实游戏的服务器会在哪?世界这么大,根本无从猜测啊……

    虽然主要目标虽然没有达成,但也有一些其它收获。

    最直接的收获就是传奇武器雪月飞霜,有了这个武器伊熙的实力能提升一大截,对他现在的实力多有裨益。在现在大家还在用任务奖励的绿装,一把橙色武器简直如同bug一样的存在。本来还打算着先一人一把先凑合着用,但是因为子衿青青的事,不得不先暂停这个打算,先解决更紧急的事情之后再做打算。

    其次的收获就是那一堆幻空网络的存储盘和文件了。

    有了这些,他就可以重新把网络中的游戏架设上线了。其它的工会的人因为手下都是老玩家,所以忽略了这个问题——以后来的萌新要怎么训练?

    有些时候不是老手带着去打打就能练出来的,比如团队副本,不熟悉一个boss就开打,萌新的死亡率是非常高的。而熟悉boss的唯一办法就去下团本打,看攻略是看不出任何东西的,就是做仿真模拟也与真实对战差距很大。

    这时候游戏服务器就有用了,先进虚拟网络中的游戏里打到吐,再去现实攻略boss,真是再没有比这更合适的训练了。

    除此之外,他们还面临着新人选择的问题。游戏降临现实之后,已经不是游戏时代的收人办法了。

    游戏时代收人当然是谁进游戏收谁,顶多加上等级,装备分数等等限制,以保证收来的人有一定的水平。但是现实与游戏又不同,可以想象,以后启始水晶的产出,基本掌握在工会的手中,而工会为了增加人手就只能从普通人中选择。普通人没有等级和装备分数这些东西的,用什么来判断这个人是不是合适游戏?万一遇到牛舌这样的,岂不要多浪费很多时间。

    对于这种情况,凌枫打算对普通人开放自己架设的服务器,有了这个,谁玩得好,谁有天赋,自然一目了然,从而保证收上来的人,有量也有质。

    除了游戏服务器之外,存储盘中还有游戏的各种代码、所有公式、策划文档等等,有了这些他可以进行下一步的打算了——写插件。

    插件是在原程序提供的接口下写出来的辅助程序,在游戏中,其实和外挂类似。唯一的区别是插件只帮助玩家收集、整理、分析客户端的信息,而外挂会自动执行操作,修改传输数据等。

    比如插件可以帮助玩家统计自己造成的伤害量,还能帮助玩家利用仇恨值公式计算出仇恨值。像凌枫在普通人时就擅长的绕怪能力,也完全可以写一个插件出来,计算出怪物的各种范围,再用不同颜色标记出来,那真是一目了然。有了这样的插件,任何一个人都能成为凌枫这样的绕怪高手。

    还有一直处在边缘地带的输出宏,可以辅助玩家自动判断出最优的输出策略。凌枫甚至想在现没有人管理的情况下,是不是可以把自动输出写出来,让每一个人都成为“大挂逼”。不过这种念头也只是想一想,在游戏时代幻空网络就对这个东西严防死守,到了现在恐怕会用一种更严密的手段,完全封死这种东西可能性。最直接的办法就是把接口拿掉,然后做服务器验证。另外诸神的走位也非常重要,想要自动判断输出,难度还是相当大的。

    插件是可以让萌新方便的拥有老玩家的经验,对提升整体实力非常有用。以前凌枫不推荐插件,是因为这东西会让人产生依赖,而无法学到更多东西,一旦没了插件,同样是个废物。不过现在没人来废插件接口了,让普通成员用这个东西,也无不可,可以提升很大的战斗力。

    存储盘中的公式也是有大用的,以前的凌枫根本记不住那繁多的公式,现在总算有了现成的。

    游戏是数据与公式的世界,有了这些就可以找个数学领域的专家,帮他计算出各类事情的最优解。最直接的就是配装问题,角色和装备有着众多的属性,不同的属性又有不同的作用,再加上走位闪避问题,玩家往往分不清怎么配装最合适。因为数字太多,公式太复杂难以计算清楚,而且费时费力不合算,还没直接装上装备尝试来得快。所以大家只看别人的经验,不再自己计算。

    现在有了专家,原子弹的爆炸模型都能算得出来,小小的配装问题根本不是问题。绝对可以用数字清楚的告诉你,到底是用会心装好,还是破防装好。还能根据可以得到的装备,总结出各类最优配装。之后再写个插件方便使用,岂不美哉?

    另外是策划文档,特别是雪月飞霜的剧情文档,也是凌枫期待的,他希望能从中找出更多暗示现实的内容,让他对幻空的目的有更多的了解。对于这个问题,他还拿了幻空的笔记本,希望其中也会有蛛丝马迹。

    除了这些之外,还有幻空网络的人员名单,希望他能找到这些员工,从他们口中寻找到一些自己离开后公司生的事。

    除了这些看得见的东西之外,凌枫还有其它的收获,比如他现在的等级就已经达到了13级。

    在秘境里的五天也不是浪费的,每一个关卡都有经验可以拿,通关了整个秘境更是拿了与前面所有关卡加一起那么多的经验。这些经验的数量是根据最短秘境通关时间来计算的,基本上就是凌枫自己来通关所能用的最短时间。所以,经验数量就相当于连续杀了这么长时间的怪物,还略多一些。

    因他对关卡的熟悉,加上卡迪娅加了一个关卡的时间,算是白赚了一天的经验,但是在最后打雪月飞霜的时候,又浪费了一些时间训练伊熙,算是没赚到也没赔多少。

    除了经验之外,还有一些变装道具,相当于不能战斗时穿的时装。对凌枫没啥用,不过看伊熙和叶语的样子,似乎挺满意的。

    他甚至都怀疑,你们的游戏背包格子还够么?

    就在他盘点自己的收获快要结束的时候,突然一团蓝光从旁边的大楼窗户里射了出来,直取他的脑袋。

    有人偷袭?!

    紧接着就有更多的攻击特效从周围隐蔽之地飞了出来,另外还有几个身影从楼上跳下挡住他们的去路。

    这些人穿着游戏的装备,脸上都戴着一个一模一样的骷髅面具。

    骷髅会面具。